C#
③ Designer配置時のComponent名衝突
出典: C# OpenFileDialog をフォームのフィールドにする時の正しい書き方 — ハマりポイント3つ—俺が踏んだやつ / ③ Designer配置時のComponent名衝突
// ❌ NG: Designerのデフォルト名のまま
this.openFileDialog1.ShowDialog(this); // CSV用?画像用?
this.openFileDialog2.ShowDialog(this);
// ✅ OK: DesignerのプロパティウィンドウでNameを意味付け
this.csvImportDialog.ShowDialog(this);
this.imageUploadDialog.ShowDialog(this);
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この snippet は記事の「ハマりポイント3つ—俺が踏んだやつ / ③ Designer配置時のComponent名衝突」セクションに登場する。コードの前後の文脈・ハマりどころの解説は記事本文で。
同じ記事から
10 件//多くの人がこう書いてる(俺も最初これだった) private void btnImport_Click(object sender, EventArgs e) { using (var ofd = new OpenFileDialog())未収録
private void btnImport_Click(object sender, EventArgs e)
#bba803994efe
private void btnImport_Click(object sender, EventArgs e) { using (var ofd = new OpenFileDialog()) {未収録
ローカルusing版(基本パターン)
#a50deba795dc
public partial class ImportForm : Form { private readonly OpenFileDialog _csvOfd;未収録
フィールド化版(コンストラクタ初期化+ Form.Dispose連動)
#95165e179d30
// Designer配置済みopenFileDialog1をクリックハンドラから使う private void btnImport_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.openFileDialog1.ShowDialog(this)== DialogResult.OK)未収録
フィールド化+ Designer配置版(別解)
#3d4abf12c310
//インスタンスを使い回せば、前回フォルダから自動で開く if (_csvOfd.ShowDialog(this)== DialogResult.OK) { // ...取り込み処理...未収録
①前回開いたフォルダの自動記憶
#6a9c418cc3d7
public static class DialogFactory { public static OpenFileDialog CreateCsvOpenDialog() {未収録
② Filterプリセットを画面間で統一
#918442e2d423
